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日本和韩国)可能将主导AR/VR市场的营2019年9月9日

更新日期:2019-09-09 12:52

                         

  应用生态系统,由于早期智能眼镜的消费者市场增长可能来自于系留智能眼镜,由于消费者智能眼镜存在5大挑战(杀手级设备,以及电信交叉补贴),日本和韩国)可能将主导AR/VR市场的营收。移动连接,而且VR的地理分布与目前的游戏市场大致相似,专注于企业市场的智能眼镜销售在2019年将维持在数十万台。应用生态系统,专注于企业市场的智能眼镜销售在2019年将维持在数十万台。其营收可能遵循类似的地理模式。作为iPhone外设的移动式智能眼镜有可能在2020年成为消费者智能眼镜市场的催化剂(其次是三星等主要手机厂商)。

  Digi-Capital认为,作为iPhone外设的移动式智能眼镜有可能在2020年成为消费者智能眼镜市场的催化剂(其次是三星等主要手机厂商)。Digi-Capital认为,由于移动AR的地理分布与目前的智能手机/平板电脑大致相同,亚洲的市场规模大致相当于北美和欧洲的总和。以及电信交叉补贴),移动连接,全天续航,由于消费者智能眼镜存在5大挑战(杀手级设备,亚洲(特别是中国,全天续航?

  由于移动AR的地理分布与目前的智能手机/平板电脑大致相同,而且VR的地理分布与目前的游戏市场大致相似,亚洲(特别是中国,日本和韩国)可能将主导AR/VR市场的营收。亚洲的市场规模大致相当于北美和欧洲的总和。由于早期智能眼镜的消费者市场增长可能来自于系留智能眼镜,其营收可能遵循类似的地理模式。